Alex

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LOGO设计如何一稿过?

对于设计师来说

过稿好像就是个终极难题

毕竟改稿无数遍之后

还是会......

在一定的思维和认知框架里,设计师设定一个边界,给予决策或消费者一定的延伸空间,这才是一个好LOGO。

不是说好LOGO就要一定被玩坏。而是这个LOGO呈现在别人面前既不固定到没有任何可延伸的想象,也不失去记忆点。例如星巴克自己把LOGO玩没了,大家还是会记得。

延伸既是品牌沉淀的一部分,也是吸收消费者参与感与认同感的一个载体。

最好的“状态”是呈现出来的LOGO,设计者每提出一个“关键词”,对方就能根据你的“提示”给予合理的解读和想象。

就像传说阿迪达斯的LOGO设计之初就是创始人随意画的三条线,随着企业的发展将其三条纹比作一座山,象征着希望人们需要去克服的困难、成就将来和继续完成目标的愿望。

生活中,我们都有这样的经历,和别人描述某个品牌的时候如果名字一时想不起来,就会描述它的LOGO。

Logo一般简洁明了,一般是一个图案,有时候还有有少量文字。就这个图案看似简单,其实要做到完美的确不易。

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